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印南 志帆さんの最新公開記事をメールで受け取る(著者フォロー)。 ランキング 週刊東洋経済プラス 四季報オンライン ストア セミナー。 トップ 新型コロナ ビジネス 政治・経済 マーケット キャリア・教育 ライフ 鉄道最前線 自動車。 ビジネス ゲーム・エンタメ。 日本の「eスポーツ」が世界に遅れる根本理由 プロライセンス制度は本当に必要なのか。 印南 志帆 : 東洋経済 記者 著者フォロー。

【海外版・4/15~4/22のIR記事まとめ】不透明な再開時期 希望はオンラインカジノとeスポーツ : 1/2

コロナウイルスの感染防止を目的として閉鎖されていたマカオのカジノは20日の深夜から営業を 再開 する。これに合わせ、マカオ・ゲーミング検査調整局(DICJ)はカジノ事業者に対し、大勢の顧客が密室に集中するのを防止するため、新しい安全規制とゲームフロアの制限を実施するよう指示した。 IAGが18日 伝えた 。 DICJが18日に発出した規制には、 カジノフロアのゲーミングテーブルの数を半分以下に制限し、テーブル間の適切なスペースを確保することなどが含まれる。顧客はゲームテーブルに着く際は両隣の席を空ける必要があり、テーブル付近に立ってプレイすることも禁止される。 つまり、7席のバカラテーブルに一度に着席できるのは最大4人となる。 スロットマシンのエリアにも同様のルールが適用され、顧客はプレイ中に両隣のマシンを空けておく必要がある。

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プロライセンス制度は本当に必要なのか

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ルクソールのナイトクラブ「LAX」がeスポーツ専用アリーナに

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